=============================================================================== 【名 称】 YH-3D_02.JPG スノーボール 【登 録 名】 YH-3D_02.ZIP 【制作者名】 濱口よしたか 【掲載月日】 1996/12/27 ------------ 【転載条件】 DOWNLOADしたアーカイブでお願いします。 詳細はアーカイブ内のTEXT参照のこと。 【制作環境】 PC9821Ap3 + trueSpace2 + PhotoShop3 -------------------------------------------------------------------------------
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ある冬の一時を封じ込めたスノーボール……以前の3Dが わりに評判良かったので調子に乗って作ったものです…… が、今回はちょっと不満な出来かもしれないです。何故なら、構想よりかなり 省略されたモデルになってるから。
マシンが悪いのか ソフトがメモリ食いなのか、最初に作ったモデルでは レンダリングが出来ず、かなりポリゴン数を減らし 全部で75,000 ポリゴン くらいでようやくレンダリング可能に。おかげで特に木がかなり粗い造りに なってしまいました。(;_;)
#1週間かけて造った木がぁぁぁ。さらに追い打ち。反射屈折物体が大きくレンダリング時間がかかりすぎ、 フォーカスをかけるのを断念。
雰囲気的には構想通りだし、自分の手で描いたのではなかなか作れない イメージを作る、というところでは3Dとして成功と思ってますので、雰囲気だけ 楽しんでください。(^^;)
でも、今のマシン/ソフト構成でいくかぎり、今の方向性は断念しなくては ならないようです。マシンとソフトを変えるべきか、3Dでの あらたな方向性を 見出すか……
#とりあえず、少ないポリゴンでの表現力を養おう。
なお、PhotoShopはテクスチャ作成と合成に使用しています。
本当はtrueSpaceだけでモーションブラー&フォーカスをかけたかったのですが 何故か途中で落ちるので、各フレームを別個にレンダリングしたものを PhotoShopで 合成して作っています。
濱口よしたか
hamaguchi@art.email.ne.jp
http://www.ne.jp/asahi/star/light/